Spelregels

Spelregels Libre

De bedoeling van libre biljart is om met de speelbal beide andere ballen te raken in één stootbeurt, binnen de geldende regels. Gebeurt dit dan is dat een carambole. De speler mag vervolgens nog een poging wagen. Indien een speler mist is de tegenstander aan de beurt. Gespeeld wordt tot één van de spelers het aantal voor hem vastgestelde caramboles heeft gemaakt. Is deze speler met de partij begonnen, dan krijgt de tegenstander nog één beurt om ook zijn aantal caramboles te maken. Bij het libre mag men vrij, zonder beperkingen, zoveel caramboles maken als men kan over het ganse oppervlak van de tafel. Dit kan rechtstreeks van de tweede naar de derde bal gebeuren, of via één of meer banden. Het enige vereiste is dat de speelbal de twee andere ballen raakt. 


Maximaal aantal beurten

We hanteren maximaal 45 beurten om de partijen niet te lang te laten duren. Na 45 beurten stopt de partij en wordt de stand genoteerd.


Verzamelen

Om zoveel mogelijk caramboles te kunnen maken, moet men trachten de ballen zo dicht mogelijk bij elkaar te houden (verzamelen), liefst in de buurt van de korte band. Voor beginnelingen wordt aangeraden verschillende verzamelstoten te oefenen die meer ervaren spelen kunnen tonen en uitleggen. Het verzamelen van de ballen is niet altijd mogelijk. 

Puntentelling

We maken gebruik van het 10-puntensysteem.

Dat houdt in dat voor elke 10% van het aantal te maken caramboles je 1 punt krijgt. Het maximaal te behalen puntenaantal is 10 (oftewel: als je je volledige aantal caramboles maakt).

Formule puntentelling:

Score = (Gemaakte caramboles / Te maken caramboles) × 10

Bijvoorbeeld: Je moet 15 caramboles maken, je maakt er 12. Berekening: 12 / 15 × 10 = 8 punten

Als je het volle pond maakt (dus jouw te maken caramboles), krijg je altijd precies 10 punten.

PS Vrees niet, dit hoef je niet zelf uit te rekenen, dat laten we mooi doen door een rekenprogramma, jullie hoeven slechts de scoreformulieren (zie afbeelding) in te vullen.

 

Bij officiële wedstrijden staat er een arbiter aan de tafel om ook de puntentelling bij te houden. Om het niet te serieus te maken 😊, mag men zelf kiezen om een teller aan de tafel te hebben die de score bijhoudt. Je kan ook zelf de tel bijhouden. De scores worden per beurt bijgehouden op het wedstrijdformulier. Aan het einde van de wedstrijd wordt het aantal caramboles, beurten, de hoogste serie en het gemiddelde genoteerd.


Het begin van het spel

Iedereen speelt 2 keer tegen dezelfde speler (uit en thuis). Degene die thuis speelt begint de wedstrijd (met de witte bal). Het spel wordt geopend met de zogenaamde acquitstoot. De speler stoot de witte bal via de rode bal en eventueel de banden naar de gele bal. 

De afbeelding toont de positie van de ballen bij de acquitstoot.

    Spelsituaties

    • Acquitstoot
      De acquitstoot opent het spel. De speler stoot de witte bal via de rode bal en eventueel de banden naar de gele bal. 
    • Vastliggende ballen
      Als de speelbal vastligt tegen een andere bal, mag je kiezen om opnieuw te beginnen met de acquitstoot, of de bal losspelen via de andere bal of via de banden. 
    • Butage (springende bal)
      Als een bal uit het speelveld springt, telt de carambole niet en krijgt de tegenstander een acquitstoot.
      - Bij 1 bal buiten het biljart dien je je tegenstander een rondje (drankje) te geven.
      - Bij 2 of zelfs 3 ballen 😁 buiten het biljart dien je een rondje aan je eigen biljarttafel te geven.
    • Touché
      Het is alleen toegestaan om de eigen bal met de pomerans van de keu te raken. Als de bal per ongeluk wordt geraakt door kleding of iets anders, wordt dit als een fout beschouwd en de carambole wordt afgekeurd.
    • Voet aan de grond houden
      Tijdens het spel moet de speler altijd één voet op de grond houden. In sommige situaties kan dit een moeilijke houding opleveren.
    • Verkeerde bal spelen
      Als een speler per ongeluk met de bal van de tegenstander speelt, mag de arbiter dit na de stoot aangeven. Caramboles gemaakt met de verkeerde bal blijven geldig, behalve de laatste, die wordt afgekeurd.

      * Gezien de vriendschappelijkheid mag men de speler ook waarschuwen als hij/zij de verkeerde bal gaat spelen, zodat hij/zij alsnog de eigen bal kan spelen.


    Finales

    We werken toe naar een finale met 16 spelers. Dat betekent dat de nummers 1 van elke poule doorgaan en de beste 7 nummers 2 van elke poule.
    We spelen een achtste, kwart, halve, semi en finale. Voor de nummers 1,2 en 3 hebben we een mooi aandenken in het verschiet. Degene met de hoogste serie wordt ook in het zonnetje gezet.

    NB Voorafgaand aan de finales worden de gemiddelden van alle deelnemers opnieuw vastgesteld op basis van de gespeelde wedstrijden.

    Mochten er vragen zijn aarzel dan niet om contact met ons op te nemen.
    Dit kan via de appgroep 'Loosbroeks kampioenschap 2025' of via email-adres: loosbroeksbiljartkampioenschap@gmail.com

     

    Henk, Jan, Marcel, René